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                    [0] => Objective: to develop a scientific mapping of the Metaverse and its intellectual structure.Methodology: This is a Systematic Literature Review of the bibliometric type, using the Bibliometrix algorithmic package and the web application Biblioshiny through the R Software and RStudio.Results: 684 documents were identified, with 1549 authors and 20,587 references. The data show that two articles were published in 1995, with 27 citations. From 2000 to 2007, between one and six studies were published, but the subject began to attract the attention of researchers from 2008 onwards, reaching 48 publications in 2021 and reaching a peak of 348 publications in 2022. growth of publications in areas of knowledge such as: health, education and marketing. Six articles were published in journals in the field of Information Science.Conclusions: It is concluded that the Metaverse has been studied in academia since 1995, but it has gradually achieved greater research interest, especially in terms of its applicability to the field of distance education, in search of more immersive learning. Although the games area came out ahead in Metaverso, the areas of health, technology, administration and marketing stand out in the application of Metaverso within their fields of interest.@en
                    [1] => Objetivo: desarrollar un mapeo científico del Metaverso y su estructura intelectual.Metodología: Se trata de una Revisión Sistemática de Literatura del tipo bibliométrica, utilizando el paquete algorítmico "Bibliometrix" y la aplicación web Biblioshiny a través del Software R y RStudio.Resultados: Se identificaron 684 documentos, con 1549 autores y 20.587 referencias. Los datos muestran que en 1995 se publicaron dos artículos, con 27 citas. De 2000 a 2007 se publicaron entre uno y seis estudios, pero el tema comenzó a llamar la atención de los investigadores a partir de 2008, alcanzando 48 publicaciones en 2021 y alcanzando un pico de 348 publicaciones en 2022. crecimiento de publicaciones en áreas de conocimiento como como: salud, educación y mercadeo. Se publicaron seis artículos en revistas del campo de las Ciencias de la Información.Conclusiones: Se concluye que el Metaverso ha sido estudiado en la academia desde 1995, pero poco a poco ha logrado un mayor interés investigativo, especialmente en cuanto a su aplicabilidad al área de la educación a distancia, en busca de un aprendizaje más inmersivo. Si bien el área de juegos salió adelante en Metaverso, las áreas de salud, tecnología, administración y marketing se destacan en la aplicación de Metaverso dentro de sus campos de interés.@es
                    [2] => Objetivo: desenvolver um mapeamento científico sobre Metaverso e sua estrutura intelectual. Metodologia: Trata-se de uma Revisão Sistemática de Literatura do tipo bibliométrica, utilizando-se do pacote algorítmico Bibliometrix e o aplicativo web Biblioshiny por meio do Software R e RStudio.Resultados: foram identificados 684 documentos, com 1549 autores e 20.587 referências. Os dados demonstram que dois artigos foram publicados em 1995, tendo 27 citações. Do ano 2000 a 2007, publicou-se entre um e seis estudos, mas o assunto passou a chamar atenção de pesquisadores a partir de 2008, chegando a 48 publicações em 2021 e atingindo um pico de 348 publicações em 2022. Observou-se uma taxa de crescimento de publicações em áreas do conhecimento como: saúde, educação e marketing. Seis artigos foram publicados em periódicos da área de Ciência da Informação.Conclusões: conclui-se que o Metaverso vem sendo estudado no meio acadêmico desde o ano de 1995, mas tem gradativamente alcançado maior interesse de pesquisa, principalmente quanto a sua aplicabilidade para a área de educação à distância, em busca de um aprendizado mais imersivo. Embora a área de games tenha saído na frente no Metaverso, as áreas de saúde, tecnologia, administração e marketing se destacam na aplicação do Metaverso dentro de seus campos de interesse.@pt
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