Array
(
    [responseDate] => 2025-04-02T19:42:42Z
    [request] => https://www.reciis.icict.fiocruz.br/index.php/reciis/oai
    [GetRecord] => SimpleXMLElement Object
        (
            [record] => SimpleXMLElement Object
                (
                    [header] => SimpleXMLElement Object
                        (
                            [identifier] => oai:www.reciis.icict.fiocruz.br:article/4312
                            [datestamp] => 2025-04-01T18:05:17Z
                            [setSpec] => Array
                                (
                                    [0] => reciis:RE
                                    [1] => driver
                                )

                        )

                    [metadata] => SimpleXMLElement Object
                        (
                            [dc] => SimpleXMLElement Object
                                (
                                    [title] => Array
                                        (
                                            [0] => Purposeful game Super Gotinha vs Disinformation: informative and pedagogical strategy to combat disinformation about vaccines
                                            [1] => Juego con propósito Super Gotinha vs Desinformación: estrategia informativa y pedagógica para combatir la desinformación sobre las vacunas
                                            [2] => Purposeful game Super Gotinha vs Desinformação: estratégia informativa e pedagógica de combate à desinformação sobre vacinas
                                        )

                                    [creator] => Array
                                        (
                                            [0] => Bourscheid, Ana Paula
                                            [1] => Pase, André Fagundes
                                        )

                                    [subject] => Array
                                        (
                                            [0] => Vacunación
                                            [1] => Alfabetización mediática
                                            [2] => Alfabetización informacional
                                            [3] => Juego
                                            [4] => Investigación aplicada
                                            [5] => Vacinação
                                            [6] => Alfabetização midiática
                                            [7] => Letramento informacional
                                            [8] => Game
                                            [9] => Pesquisa aplicada
                                            [10] => Vaccination
                                            [11] => Media literacy
                                            [12] => Information literacy
                                            [13] => Game
                                            [14] => Applied research
                                        )

                                    [description] => Array
                                        (
                                            [0] => This study consists of applied research that aims to present possibilities for curbing the misinformation surrounding vaccination, based on the development of the purposeful game Super Gotinha vs Disinformation, and the verification of its players’ experience. The product was tested by 51 students in the youth and adult education age group who, during their gameplay experiences, showed that specific groups have a greater interest in both vaccination and the narrative of purposeful games. Of particular note are the group of women who have children and young digital natives who are familiar with the world of games. At the end of the study, it was identified that the vaccination is present in public discussions due to the recent covid-19 pandemic and the need for permanent educational campaigns on the need for vaccination at all stages of life.
                                            [1] => Este estudio consiste en una investigación aplicada que pretende presentar posibilidades para frenar la desinformación en torno a la vacunación, basándose en el desarrollo del juego con propósito Super Gotinha vs Desinformación, y en la verificación de la experiencia de sus jugadores. El producto fue probado por 51 estudiantes en edad de educación de jóvenes y adultos que, durante sus experiencias de juego, mostraron que grupos específicos tienen un mayor interés tanto en la vacunación como en la narrativa de los juegos con propósito. Destacan el grupo de mujeres que tienen hijos y lo de jóvenes nativos digitales que están familiarizados con el mundo de los juegos. Al final del estudio, se identificó que la vacunación está presente en las discusiones públicas debido a la reciente pandemia de covid-19 y a la necesidad de campañas educativas permanentes sobre la necesidad de la vacunación en todas las etapas de la vida.
                                            [2] => Este estudo consiste em uma pesquisa aplicada que objetiva apresentar possibilidades para frear a desinformação que envolve a vacinação, a partir do desenvolvimento do purposeful game Super Gotinha vs Desinformação e da verificação de experiência dos seus jogadores. O produto foi testado por 51 estudantes que integram a faixa etária da educação de jovens e adultos e que, ao longo das suas experiências de jogabilidade, demonstraram que são grupos específicos que apresentam interesse tanto pela vacinação quanto pela narrativa dos purposeful games. Destaca-se o grupo de mulheres que têm filhos e o de jovens nativos digitais, este familiarizado com o universo dos games. Ao final do estudo, identificou-se que a vacinação está presente nas discussões públicas devido à recente pandemia da covid-19 e comprovou-se a necessidade de campanhas educativas permanentes sobre a necessidade da vacinação em todas as fases da vida.
                                        )

                                    [publisher] => Instituto de Comunicação e Informação Científica e Tecnológica em Saúde (Icict/Fiocruz)
                                    [date] => 2025-03-28
                                    [type] => Array
                                        (
                                            [0] => info:eu-repo/semantics/article
                                            [1] => info:eu-repo/semantics/publishedVersion
                                            [2] => Artigo avaliado pelos pares
                                        )

                                    [format] => application/pdf
                                    [identifier] => Array
                                        (
                                            [0] => https://www.reciis.icict.fiocruz.br/index.php/reciis/article/view/4312
                                            [1] => 10.29397/reciis.v19i1.4312
                                        )

                                    [source] => Array
                                        (
                                            [0] => RECIIS; Vol. 19 No. 1 (2025); 1-17
                                            [1] => RECIIS; Vol. 19 Núm. 1 (2025); 1-17
                                            [2] => RECIIS; Vol. 19 No 1 (2025); 1-17
                                            [3] => RECIIS; v. 19 n. 1 (2025); 1-17
                                            [4] => 1981-6278
                                        )

                                    [language] => por
                                    [relation] => https://www.reciis.icict.fiocruz.br/index.php/reciis/article/view/4312/2782
                                    [rights] => Array
                                        (
                                            [0] => Copyright (c) 2025 Ana Paula Bourscheid, André Fagundes Pase
                                            [1] => https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
                                        )

                                )

                        )

                )

        )

)