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Method: Exploratory, bibliographical and descriptive application, covering authors from the fields of Information Science and Computer Science. It was developed in two phases: first, it consisted of a preparatory study to obtain the necessary knowledge about ontologies and avatars in the metaverse (consultations of books, documents and articles available in the Information Science Database, the Portal of Periodicals of the Coordination for the Improvement of Higher Education Personnel and Google Scholar); second, methodological construction of the ontology.
Results: With the help of the Protégé ontology editor, a preliminary knowledge ontology was presented, with emphasis on its inherent flexibility and capacity for continuous evolution. Its design allows it to be easily adapted, expanded and improved to meet the specific demands of new projects, guaranteeing a dynamic structure that can adjust to different contexts and emerging needs.
Conclusions: We stress that imposing a standardized model of avatars in the metaverse can have negative consequences, such as reducing diversity and perpetuating harmful stereotypes. In light of this, we suggest that platforms explore alternative ontologies that promote authenticity, inclusion and freedom of expression, with the aim of building a virtual environment that is truly diverse and representative of different identities.
                                            [1] => Objetivo: Presenta una propuesta para modelar una ontología para representar avatares en el dominio del metaverso.
Método: Utiliza la metodología de Noy y Mcguinness (2001), con el objetivo de establecer una estructura semántica que no sólo mejore la representación e interacción con avatares en el entorno virtual del metaverso, sino que también contribuya al desarrollo de nuevas plataformas, beneficiando tanto a los desarrolladores como a los usuarios involucrados en este contexto.
Resultados: Con la ayuda del editor de ontologías Protégé, se creó una ontología básica para representar avatares, capaz de expandirse y refinarse, de acuerdo con las demandas específicas de nuevas investigaciones.
Conclusiones: Es imperativo dirigir esfuerzos hacia trabajos futuros dirigidos a la validación continua de la ontología, abarcando actividades cruciales como la mejora constante, la expansión progresiva y la evaluación rigurosa.
                                            [2] => Objetivo: Desenvolver uma ontologia abrangente e interoperável para representação de avatares no metaverso,integrando de forma eficaz a diversidade das identidades digitais, respeitando as questões de privacidade e segurança,e promovendo a interoperabilidade entre diferentes plataformas, visando proporcionar uma experiência de usuário maiscoesa, inclusiva e enriquecedora.
Método: Aplicativo, bibliográfico e descritivo, de caráter exploratório, abrange autores da área de Ciência da Informaçãoe Ciência da Computação. Elaborada em duas fases: primeira, consistiu em um estudo preparatório para obter oconhecimento necessário sobre ontologias e avatares no metaverso (consultas a livros, documentos e artigos disponíveisna Base de dados em Ciência da Informação, no Portal de Periódicos da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoalde Nível Superior e o Google Acadêmico); segunda, construção metodológica da ontologia.
Resultados: Com o auxílio do editor de ontologias Protégé foi apresentada uma ontologia preliminar de conhecimento,com ênfase em sua flexibilidade inerente à capacidade de evolução contínua. Seu design permite que seja facilmenteadaptada, expandida e aprimorada para atender às demandas específicas de novos projetos, garantindo uma estruturadinâmica, que pode se ajustar a diferentes contextos e necessidades emergentes
Conclusões: Ressaltamos que impor um modelo padronizado de avatares no metaverso pode gerar consequênciasnegativas, como a redução da diversidade e a perpetuação de estereótipos prejudiciais. Diante disso, sugerimos que asplataformas explorem ontologias alternativas que promovam autenticidade, inclusão e liberdade de expressão, com oobjetivo de construir um ambiente virtual que seja verdadeiramente diverso e representativo das diferentes identidades.
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