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                    [0] => This work aims to map the main knowledge, attitudes and skills necessary for the librarian to work in the electronic game development processes. For this, a literature review was applied from 2000 to 2024. From the analysis of the collected data, it was possible to verify which skills inherent to the librarian´s training would be of interest to the games market, and which should be acquired in an appropriate way. complementary to work in the area. Finally, the study highlights the versatility of the librarian in his professional context, enabling his insertion in companies focused on the electronic games development market.@en
                    [1] => Este trabalho objetiva mapear os principais conhecimentos, atitudes e habilidades necessários para o bibliotecário atuar nos processos de desenvolvimento de jogos eletrônicos. Para isso foi aplicada uma revisão de literatura de 2000 até o ano de 2024. A partir da análise dos dados coletados, foi possível verificar quais competências inerentes à formação do bibliotecário seriam de interesse para o mercado de jogos, e quais devem ser adquiridas de forma complementar para a atuação na área. Por fim, o estudo evidencia a versatilidade do bibliotecário em seu contexto profissional, possibilitando sua inserção em empresas voltadas ao mercado de desenvolvimento de jogos eletrônicos.@pt
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