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                                    [creator] => Oliveira, Ivan Carlo Andrade de
                                    [description] => Desde a Grécia antiga diversos autores têm procurado dar aparência de realidade à ficção. Essa estratégia, chamada de verossimilhança por Aristóteles foi evoluindo ao logo do tempo em diversas mídias, com destaque para o meio quadrinhístico, tornando-se cada vez mais elaborada, ela cria no leitor uma espécie de imersão em que ele se sente dentro da história. Essa estratégia pode chegar ao ponto de uma verossimilhança hiper-real, em que o leitor chega mesmo a confundir-se, achando que está diante de algo real. Entre os elementos da verossimilhança hiper-real incluem-se o detalhismo do texto, o uso de pessoas reais e ficcionais, o uso de documentos ficcionais criados à semelhança dos oficiais e outros. O artigo foca principalmente no trabalho de Alan Moore (em conjunto com diversos desenhistas), que em obras como Watchmen, 1963 e Promethea utiliza desses recursos fazendo com que o leitor se sinta imerso na história contada.
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