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[title] => MODELO ONTOLÓGICO PARA O CONCEITO DE JOGABILIDADE
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[0] => Leonardo Sales Ribeiro Duarte; Universidade Federal Fluminense - UFF
[1] => Linair Maria Campos; Universidade Federal Fluminense - UFF
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[description] => O entendimento de conceitos de uma temática ou de um domínio de conhecimento costuma ser permeado por interpretações ambíguas, próprias do uso da linguagem natural. A modelagem conceitual é uma técnica aplicada no desenvolvimento de constructos intelectuais que facilitam o entendimento de seus usuários sobre um determinado objeto ou fenômeno. Quando aliado à estrutura de uma ontologia de fundamentação, a disposição de informações relevantes sobre conceitos correlatos oferece maior clareza sobre a natureza das entidades que compõem essas relações. Considerando isso, empregamos alguns pressupostos para a modelagem conceitual ontológica na conceituação de jogabilidade, termo relacionado com a ação de jogar um videogame, porém que detém uma definição imprecisa, não sendo claro onde a jogabilidade se encontra, no fenômeno do jogar ou no jogo em si. A metodologia é qualitativa e de natureza exploratória, utilizando-se de pesquisa bibliográfica e documental abrangendo o período de 2008 a 2019 e apoiando-se na análise de conteúdo. Como resultado, apresentamos um modelo ontológico do conceito de jogabilidade, de modo a possibilitar a compreensão dos fatores, objetos, indivíduos e fenômenos que estejam relacionados a ele.
[publisher] => Enancib
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[date] => 2021-09-26 18:09:12
[type] => Documento avaliado pelos pares
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[source] => Enancib; XXI Encontro Nacional de Pesquisa e Pós-Graduação em Ciência da Informação
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[rights] => Autores que submetem a esta conferência concordam com os seguintes termos:
a) Autores mantém os direitos autorais sobre o trabalho, permitindo à conferência colocá-lo sob uma licença Licença Creative Commons Attribution, que permite livremente a outros acessar, usar e compartilhar o trabalho com o crédito de autoria e apresentação inicial nesta conferência.
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