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                                    [creator] => Delgado Gómez, Alejandro
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                                            [0] => Cultural information is found in different data repositories, addressing different fields and digitised in different formats. Its heterogeneous nature is a drawback for the normal user, because he needs to know and use in each case the appropriate interface to address a particular information. Our architecture intends to overcome these deficiencies by creating an interface between the user and the heterogeneous information. It is based on the development of a software architecture capable of producing a distributed virtual database of different types of digital objects associated with cultural heritage, and specifically, those from archives, libraries, museums, archaeological sites and architectural ítems. The architecture focuses on an homogeneous middleware layer capable of playing an intermediary role between the input —a distributed database— and the output –user required selection of the database content. The project will promote methods to display and retrieve the information, paying specific attention to virtual reality, and to two ways of retrieval: conventional —based on Boolean algebra— and specific —based on semantic prospects and intelligent filtering. The project will address semantic issues, classification and metadata, as a guarantee of the adequate connection and conversions between these three levels. (Author)
                                            [1] => La información cultural se encuentra en diferentes depósitos de datos, se dirige a diferentes campos y se digitaliza en diferentes formatos. Su naturaleza heterogénea es un obstáculo para el usuario normal, porque éste necesita conocer y utilizar en cada caso la interfaz adecuada para obtener una determinada información. El presente texto sostiene que es posible superar estas deficiencias mediante la creación de interfaces entre el usuario y la información heterogénea. Se basa principalmente en el desarrollo de una arquitectura de software capaz de producir una base de datos virtual distribuída de diferentes tipos de objetos digitales asociados con el patrimonio cultural, y, específicamente, los de archivos, bibliotecas, museos, yacimientos arqueológicos e ítems arquitectónicos. El corazón de esta arquitectura es un layer middleware homogéneo capaz de jugar un papel intermediario entre el imput- una base de datos distribuída- y el output- la selección, requerida por el usuario, del contenido de la base de datos. De igual modo, la arquitectura promueve métodos para visualizar y recuperar la información, prestando atención específica a la realidad virtual, y a dos medios de recuperación: el convencional- basado en el álgebra de Boole- y el específico- basado en investigaciones semánticas y filtros inteligentes. Así, la hipótesis afrontará también las cuestiones de la semántica, la clasificación y los metadatos, como garantía de la adecuada conexión y conversiones entre niveles. (a)
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                                            [1] => Scire: representación y organización del conocimiento; Vol.7, N.1 (2001); 33-68
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                                            [0] => Derechos de autor 2001 Los autores y autoras conservan sus derechos de autor, aunque ceden a la revista de forma no exclusiva los derechos de explotación (reproducción, distribución, comunicación pública y transformación) y garantizan a esta el derecho de primera publicación de su trabajo, el cual estará simultáneamente sujeto a la licencia  CC BY-NC-ND. Los autores aceptan la responsabilidad legal de cumplir plenamente con los códigos éticos y leyes apropiadas, y de obtener todos los permisos de derecho de autor debidos. Se permite y se anima a los autores y autoras a difundir electrónicamente la versión editorial (versión publicada por la editorial) en la página web personal del autor y en el repositorio de la institución a la que pertenece.
                                            [1] => https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
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